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Retention Life Cycle

User Retention/Customer Retention のライフサイクル図

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個人間取引

個人間取引のサービスが儲かるよね 車 衣類 通貨 宿泊

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d/d/d

deploys/a day/a developer 最近、エンジニアリング組織の健全さの指標に、 d/d/d というのを用いてる。 deploys/a day/a developer の略で 1 日あたりのデプロイ回数を開発者数で割ったもの…

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GMK Future Funk

https://geekhack.org/index.php?topic=101597.0

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clay

https://pbs.twimg.com/profile_images/1107896875091267590/hWVzaSPy_400x400.jpg https://twitter.com/clay4649

ネタ帳

2020/06 有給消化中 好きなことに関連したことをやる 趣味 グルメ キーボード ゲーム スニーカー コーヒー SaaS ビジネスにおいてエンジニアというポジションからだとどうしてもクライアントとの距離がある やっぱり受託系の開発をいく…

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kashitaka

https://pbs.twimg.com/profile_images/1057651734963642369/C6gJ4uIO_400x400.jpg https://twitter.com/kashitaka1118

GMK Dracula

https://dixiemech.com/gmkdracula

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Monokai

it’s also the name of a color palette https://monokai.nl/ Who designed monokai color scheme? https://graphicdesign.stack…

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正しいものを正しくつくる

[* ユーザーストーリーマッピング] https://qiita-user-contents.imgix.net/https%3A%2F%2Fqiita-image-store.s3.amazonaws.com%2F0%2F12790%2F…

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VPoE

I believe all startups should hire a VP of engineering, and early — bringing them on before the problems begin, even if…

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社内技術コミュニティ

サティアモデル 小さな成功が外に届かない 回を重ねるごとに参加者が減少する傾向 当然のものとして扱われる どうするか 集団化しないと出来ない状況を諦める 個人との濃い関わりを作る わたしとあなたの関係おける 意思の尊重 対等です ワンアップ…

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カイゼン・ジャーニー

[** チーム] [* チームとは] グループとチームとの違い タックマンモデル チームビルディングによって時間軸を短縮しよう [* チームの 5 つの機能不全] 信頼の欠如 衝突への恐怖 責任感の不足 説明責任の回避 結果への無関心 [*…

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進化的アーキテクチャ

まとめ 進化的アーキテクチャは、具体的なアーキテクチャを決める手法ではなく、継続的に変更可能なアーキテクチャを支援するための手法 漸進的な変更・適応度関数・適切な結合から構成される 適応度関数は、要件が担保できているかを確認する仕組みのこと…

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SRE

[** なぜやるのか] チーム間の摩擦を最小限にするため プロダクトと共に組織をスケールするため オーバーヘッドによる苦労をなくす [** DevOps interface] Reduce organizational silos IT 会…

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見える化

トップダウン:チーム活動支援 (ゆとりを生み出すための)進捗の見える化 チームの状態を見える化 カンバンボード 誰がどの担当をしているかわかる 作業の取りこぼしがないかわかる 作業を代わってあげることができる プロダクトの状態を見える化 エ…

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5つの壁

「5 つの壁」の概念図

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不確実性のコーン

#エンジニア

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エンジニアのためのマネジメントキャリアパス

ダメなエンジニアリングマネージャーの例 アルファギーク 概要 新しい技術に詳しいとんがったオタク。 優れたエンジニアでありたいという思いが強く知性と技術力を重んじている。 特徴 自分が知っていることはどんな技術者も知っていて当然だと思ってい…

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実際のところ、ソフトウェア開発上の問題の多くは、技術的というより社会学的なものである。

#エンジニア

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